OpenGL 颜色模式 颜色混合 抗锯齿

 本节是OpenGL学习的第八个课时,下面将详细介绍OpenGL的颜色模式,颜色混合以及抗锯齿。       (1)颜色模式:     OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。     RGBA模式与索引模式的区别:     计算机必须为每个像素保存一些数据,在RGBA模式中数据就代表了颜色;而颜色索引模式中数据代表了一个索引,要获取真正的颜色值还需要查索引表。数据的数量
相关文章
相关标签/搜索