cocos2d-x 颜色混合

在游戏开发中,若是咱们须要实现闪光的灯,照明弹效果等等,我么你能够采用混合模式来实现。html 若是学习过OpenGL(ES),就知道里面使用glBlendFunc函数实现的。在cocos2d-x里确定也有,对于精灵,可使用mySprite->setBlendFunc()来现。函数 什么是颜色混合?学习 简单来讲就是将RGBA中的A,经行操做处理。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去
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