尽可能合并CSS和JS文件(把须要引入的CSS合并为一个,JS也是合并为一个),原理是在减小HTTP请求次数,尽量的把合并后的代码进行压缩,减少HTTP请求资源的大小
A:webpack这种自动化构建工具,能够帮咱们实现代码的合并和压缩(工程化开发)
B:在移动开发(或者追求高性能的PC端开发[例如百度首页]),若是CSS或者JS不是须要不少,咱们能够选择把css和js编程内嵌式(也就是代码直接写在HTML中)css
采用图片的“懒加载”(延迟加载)
目的是为了减小页面“第一次加载”过程当中HTTP的请求次数,让页面打开速度变快
步骤:开始加载页面的时候,全部的真实图片都不去发送HTTP请求加载,而是给一张占位的背景图,当页面加载完,而且图片在可视区域内咱们再去作图片加载webpack
利用浏览器和服务器端的缓存技术(304缓存),把一些不常常更新的静态资源文件作缓存处理(例如:JS、CSS、静态图片等均可以作缓存)
原理是为了减小HTTP请求大小,让获取速度更快web
CSS雪碧图技术(css sprite / css 图片精灵)
把全部相对较小资源图片汇总到一张大图上,后期咱们只须要把大图加载下来,用背景定位的方式展现对应的小图便可express
.bg{ background:url('xxx.png'); } .box1{ background-position:xx xx; } .box2{ background-position:xx xx; } <div class='bg box1'></div>
减小对于COOKIE的使用(最主要的是减小本地COOKIE存储内容的大小),由于客户端操做COOKIE的时候,这些信息老是在客户端和服务器端传来传去编程
在客户端和服务器端进行信息交互的时候,对于多项数据咱们尽量基于JSON格式来进行传送(JSON格式的数据处理方便,资源偏小) ==>相对于XML格式的传输才会有这个优点设计模式
尽量实现JS的封装(低耦合高内聚),减小页面中的冗余代码(减小HTTP请求资源的大小)浏览器
在基于AJAX的GET请求进行数据交互的时候,根据需求可让其产生缓存(这个缓存不是304缓存),这样下一次从相同地址获取的数据是上一次缓存的数据(可是不多用,项目中通常刻意清除这个缓存的时候偏多)缓存
利用H5中提供的localstorage本地存储或者是manifest离线缓存,作一些信息的本地存储,下一次加载页面的时候直接从本地获取,减小HTTP请求次数服务器
->有利于SEO
->有利于扩展维护
->有利于减小性能消耗
[JS代码优化的108条建议] [雅虎CSS优化的36条建议]
...闭包
在JS中尽可能减小闭包的使用(缘由:闭包会产生不释放的栈内存)
A:循环给元素作事件绑定的时候,尽量的把后期须要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是建立闭包存储
B:能够在最外层造成一个闭包,把一些后续须要的公共信息进行存储,而不是每个方法都建立闭包(例如单例模式)
C:尽量的手动释放不被占用的内存
...
尽可能使用字体图标或者SVG图标,来代替传统的PNG等格式的图片(由于字体图标等是矢量图(基于代码编写出来的),放大不会变形,并且渲染速度快,相对比位图要小一些)
减小对DOM的操做(主要是减小DOM的重绘和回流(重排))
A:关于重排的分离读写
B:使用文档碎片或者字符串拼接作数据绑定(DOM的动态建立)
在JS中避免“嵌套循环”(这种会额外增长不少循环次数)和“死循环”(一旦遇到死循环浏览器就卡壳了)
尽量使用事件委托(事件代理)来处理事件绑定的操做,减小DOM的频繁操做,其中包括给每个DOM元素作事件绑定
尽可能减小CSS表达式的使用(expression)
#myDiv { position: absolute; width: 100px; height: 100px; left: expression(document.body.offsetWidth - 110 + "px"); top: expression(document.body.offsetHeight - 110 + "px"); background: red; }
.container .link a{ 先找到全部的A,再筛选是在.link样式类中的,再次筛选是在.container样式类中的... 先找到的是全部的A,操做起来是消耗性能的,咱们在使用CSS选择器的时候尽量减小对标签选择器的使用 }
CSS中设置定位后,最好使用Z-INDEX改变盒子的层级,让全部的盒子不在相同的平面上,这样后续处理的时候,性能有那么一丢丢的提升
CSS中尽可能减小对于filter滤镜属性的使用(这个属性消耗性能较大一些)
在CSS导入的时候尽可能减小使用@import导入式,由于@import是同步操做,只有把这个对应的CSS导入,才会向下加载,而link是异步操做
配置ETag(有点相似于304缓存)
使用window.requestAnimationFrame(JS中的帧动画)代替传统的定时器动画
减小递归的使用,避免死递归,避免因为递归致使的栈内存嵌套(建议使用尾递归)
避免使用iframe(不只很差管控样式,并且至关于在A页面中加载了其它页面,消耗较大)
1.咱们通常都把CSS放到BODY上,把JS放到BODY下面(缘由:让其先加载CSS在加载JS,先加载CSS是为了保证页面渲染的过程当中,元素是带着样式渲染的,而JS通常都是用来操做DOM元素的,须要等到元素加载完再操做)
2.能用CSS搞定的绝对不用JS,能用原生JS搞定的绝对不用插件,绝对不使用FLASH(除了音视频的低版本浏览器播放)
=>CSS处理动画等功能的性能优于JS,并且CSS中的transform变形还开起了硬件加速
3.JS中尽可能减小对EVAL的使用,由于JS合并压缩的时候,可能出现因为符号不完善,致使的代码执行优先级错乱问题,EVAL处理起来消耗的性能也是偏大一点的
4.使用keep-alive实现客户端和服务器端的长链接
5.尽可能使用设计模式来管理咱们的代码(单例、构造、Promise、发布订阅),方便后期的升级和维护
6.开启服务器端的gzip压缩(这个压缩能够有效减小请求资源文件的大小),其实客户端的图片等资源也是能够进行压缩的(可是对于24位的位图,压缩后可能会变模糊)
7.页面中不要出现无效的连接(利于SEO优化),还有其它技巧:提升关键字曝光率、img须要加alt、设置meta标签、标签语义化...
8.避免使用with语句(很是耗性能)