前端开发性能优化方案

减小HTTP请求次数和请求大小

代码优化
javascript

  • 有利于SEO
  • 有利于扩展维护
  • 有利于减小性能消耗
  • [JS代码优化的108条建议] [雅虎CSS优化的36条建议] ...

DNS及HTTP通讯方式的优化

1.在JS中尽可能减小闭包的使用(缘由:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素作事件绑定的时候,尽量的把后期须要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是建立闭包存储 B:能够在最外层造成一个闭包,把一些后续须要的公共信息进行存储,而不是每个方法都建立闭包(例如单例模式) C:尽量的手动释放不被占用的内存 ...css

2.尽可能合并CSS和JS文件(把须要引入的CSS合并为一个,JS也是合并为一个),原理是在减小HTTP请求次数,尽量的把合并后的代码进行压缩,减少HTTP请求资源的大小 A:webpack这种自动化构建工具,能够帮咱们实现代码的合并和压缩(工程化开发) B:在移动开发(或者追求高性能的PC端开发[例如百度首页]),若是CSS或者JS不是须要不少,咱们能够选择把css和js编程内嵌式(也就是代码直接写在HTML中)java

3.尽可能使用字体图标或者SVG图标,来代替传统的PNG等格式的图片(由于字体图标等是矢量图(基于代码编写出来的),放大不会变形,并且渲染速度快,相对比位图要小一些)webpack

4.减小对DOM的操做(主要是减小DOM的重绘和回流(重排))
A:关于重排的分离读写
B:使用文档碎片或者字符串拼接作数据绑定(DOM的动态建立)ios

5.在JS中避免“嵌套循环”(这种会额外增长不少循环次数)和“死循环”(一旦遇到死循环浏览器就卡壳了)web

6.采用图片的“懒加载”(延迟加载)
目的是为了减小页面“第一次加载”过程当中HTTP的请求次数,让页面打开速度变快
步骤:开始加载页面的时候,全部的真实图片都不去发送HTTP请求加载,而是给一张占位的背景图,当页面加载完,而且图片在可视区域内咱们再去作图片加载express

7.利用浏览器和服务器端的缓存技术(304缓存),把一些不常常更新的静态资源文件作缓存处理(例如:JS、CSS、静态图片等均可以作缓存) 原理是为了减小HTTP请求大小,让获取速度更快编程

8.尽量使用事件委托(事件代理)来处理事件绑定的操做,减小DOM的频繁操做,其中包括给每个DOM元素作事件绑定axios

9.尽可能减小CSS表达式的使用(expression)设计模式

#myDiv {
  position: absolute;
  width: 100px;
  height: 100px;
  left: expression(document.body.offsetWidth - 110 + "px");
  top: expression(document.body.offsetHeight - 110 + "px");
  background: red;
}
复制代码

10.CSS选择器解析规则是从右向左解析

.container .link a{
    先找到全部的A,再筛选是在.link样式类中的,再次筛选是在.container样式类中的... 先找到的是全部的A,操做起来是消耗性能的,咱们在使用CSS选择器的时候尽量减小对标签选择器的使用
 }
复制代码

11.CSS雪碧图技术(css sprite / css 图片精灵) 把全部相对较小资源图片汇总到一张大图上,后期咱们只须要把大图加载下来,用背景定位的方式展现对应的小图便可

.bg{
  background:url('xxx.png');
}
.box1{
   background-position:xx xx;
}
.box2{
   background-position:xx xx;
}

<div class='bg box1'></div>
复制代码

13.减小对于COOKIE的使用(最主要的是减小本地COOKIE存储内容的大小),由于客户端操做COOKIE的时候,这些信息老是在客户端和服务器端传来传去

14.页面中的数据获取采用异步编程和延迟分批加载
使用异步获取数据,是为了下降HTTP通道的堵塞,不会由于数据没有请求回来耽误下面信息的渲染,提升页面的打开速度(咱们能够这样处理:须要动态绑定数据的区域先隐藏,等数据返回而且绑定完成后在让其显示)
延迟分批加载相似于图片懒加载,是为了减小第一次页面加载时候的HTTP请求次数

15.页面中出现音视频标签,咱们不让页面加载的时候就去加载这些资源(要否则页面加载速度会变慢)(方案:只须要设置 preload='none' 便可),等待页面加载完成,音视频播放的时候咱们在去加载音视频资源

16.在客户端和服务器端进行信息交互的时候,对于多项数据咱们尽量基于JSON格式来进行传送(JSON格式的数据处理方便,资源偏小)
==>相对于XML格式的传输才会有这个优点

17.尽量实现JS的封装(低耦合高内聚),减小页面中的冗余代码(减小HTTP请求资源的大小)

20.CSS中设置定位后,最好使用Z-INDEX改变盒子的层级,让全部的盒子不在相同的平面上,这样后续处理的时候,性能有那么一丢丢的提升

21.在基于AJAX的GET请求进行数据交互的时候,根据需求可让其产生缓存(这个缓存不是304缓存),这样下一次从相同地址获取的数据是上一次缓存的数据(可是不多用,项目中通常刻意清除这个缓存的时候偏多)

22.尽可能减小对于filter滤镜属性的使用(这个属性消耗性能较大一些)

23.在CSS导入的时候尽可能减小使用@import导入式,由于@import是同步操做,只有把这个对应的CSS导入,才会向下加载,而link是异步操做

24.配置ETag(有点相似于304缓存)

25.使用window.requestAnimationFrame(JS中的帧动画)代替传统的定时器动画

26.减小递归的使用,避免死递归,避免因为递归致使的栈内存嵌套(建议使用尾递归)

27.避免使用iframe(不只很差管控样式,并且至关于在A页面中加载了其它页面,消耗较大)

28.利用H5中提供的localstorage本地存储或者是manifest离线缓存,作一些信息的本地存储,下一次加载页面的时候直接从本地获取,减小HTTP请求次数

29.基于SCRIPT调取JS的时候,可已使用 defer或者async 来异步加载

重量级优化:作CDN加速(烧钱机器)

===额外技巧===

1.咱们通常都把CSS放到BODY上,把JS放到BODY下面(缘由:让其先加载CSS在加载JS,先加载CSS是为了保证页面渲染的过程当中,元素是带着样式渲染的,而JS通常都是用来操做DOM元素的,须要等到元素加载完再操做)

2.能用CSS搞定的绝对不用JS,能用原生JS搞定的绝对不用插件,绝对不使用FLASH(除了音视频的低版本浏览器播放)
=>CSS处理动画等功能的性能优于JS,并且CSS中的transform变形还开起了硬件加速

3.JS中尽可能减小对EVAL的使用,由于JS合并压缩的时候,可能出现因为符号不完善,致使的代码执行优先级错乱问题,EVAL处理起来消耗的性能也是偏大一点的

4.使用keep-alive实现客户端和服务器端的长链接

5.尽可能使用设计模式来管理咱们的代码(单例、构造、Promise、发布订阅),方便后期的升级和维护

6.开启服务器端的gzip压缩(这个压缩能够有效减小请求资源文件的大小),其实客户端的图片等资源也是能够进行压缩的(可是对于24位的位图,压缩后可能会变模糊)

7.页面中不要出现无效的连接(利于SEO优化),还有其它技巧:提升关键字曝光率、img须要加alt、设置meta标签、标签语义化...

8.避免使用with语句(很是耗性能)

============================================

知识点:AJAX

1.async javascript and xml 异步的JS和XML
在AJAX中的异步不是咱们理解的同步异步编程,而是泛指“局部刷新”,可是咱们在之后的AJAX请求中尽量使用异步获取数据(由于异步数据获取不会阻塞下面代码的执行)

XML是一种文件格式(咱们能够把HTML理解为XML的一种):可扩展的标记语言,它的做用是用本身扩展的一些语义标签来存储一些数据和内容,这样存储的好处是清晰的展现出数据的结构

好久之前,AJAX刚刚兴起的时候,客户端从服务器端获取数据,服务器为了清晰的表达数据结构,都是返回XML格式的内容,当下,咱们获取的数据通常都是JSON格式的内容,JSON相对于XML来讲,也能清晰表达数据结构,并且访问里面数据的时候操做起来比XML更简便(可是如今某些项目中,服务器返回给客户端的数据不单纯是数据,而是数据和须要展现的结构拼接好的结果(相似于咱们本身作的字符串拼接),换句话说,是服务器端把数据和结构拼接好返回给咱们,此时返回的数据格式通常都是XML格式的字符串)

2.AJAX操做

//=>建立AJAX实例:IE6中是不兼容的,使用的是new ActiveXObject来实现的
let xhr = new XMLHttpRequest();

//=>打开请求:发送请求以前的一些配置项
//1.HTTP METHOD 请求方式
// GET/DELETE/HEAD/OPTIONS/TRACE/CONNECT
// POST/PUT
//2.URL 向服务器端发送请求的API(Application Programming Interface)接口地址
//3.ASYNC 设置AJAX请求的同步异步,默认是异步(写TRUE也是异步),FALSE是同步,项目中都使用异步编程,防止阻塞后续代码执行
//4.USER-NAME/USER-PASS:用户名密码,通常不用
xhr.open([HTTP METHOD],[URL],[ASYNC],[USER-NAME],[USER-PASS]);

//=>3.事件监听:通常监听的都是 READY-STATE-CHANGE 事件(AJAX状态改变事件),基于这个事件能够获取服务器返回的响应头响应主体内容
xhr.onreadystatechange=()=>{
    if(xhr.readyState===4 && xhr.status===200){
       xhr.responseText;
    }
};

//=>4.发送AJAX请求:从这步开始,当前AJAX任务开始,若是AJAX是同步的,后续代码不会执行,要等到AJAX状态成功后在执行,反之异步不会
xhr.send([请求主体内容]);
复制代码

3.关于HTTP请求方式的一点学习

全部的请求均可以给服务器端传递内容,也均可以从服务器端获取内容
GET:从服务器端获取数据(给的少拿的多)
POST:向服务器端推送数据(给的多拿的少)
DELETE:删除服务器端的某些内容(通常是删除一些文件)
PUT:向服务器上存放一些内容(通常也是存放文件)
HEAD:只想获取服务器返回的响应头信息,不要响应主体中的内容
OPTIONS:通常使用它向服务器发送一个探测性请求,若是服务器端返回的信息了,说明当前客户端和服务器端创建了链接,咱们能够继续执行其它请求了(TRACE是干这件事的,可是axios这个AJAX类库在基于cross domain进行跨域请求的时候,就是先发送OPTIONS请求进行探测尝试,若是能连通服务器,才会继续发送其它的请求)

4.GET VS POST

[传递给服务器信息的方式不同]
GET是基于URL地址“问号传参”的方式把信息传递给服务器,POST是基于“请求主体”把信息传递给服务器

[GET]
  xhr.open('GET','/temp/list?xxx=xxx&xxx=xxx')

  [POST]
  xhr.send('xxx=xxx&xxx=xxx')
复制代码

GET通常应用于拿(给服务器的会少一些),而POST给服务器的不少,若是POST是基于问号传参方式来搞会出现一些问题:URL会拼接很长,浏览器对于URL的长度有有最大限度(谷歌8KB 火狐7KB IE2KB ...),超过的部分浏览器就把它截掉了
=>因此GET请求能够基于URL传参,而POST都是使用请求主体传递(请求主体理论上是没有限制的,真实项目中咱们会本身作大小限制,防止上传过大信息致使请求迟迟完不成)

[GET不安全,POST相对安全]

由于GET是基于“问号传参”把信息传递给服务器的,容易被骇客进行URL劫持,POST是基于请求主体传递的,相对来讲很差被劫持;因此登陆、注册等涉及安全性的交互操做,咱们都应该用POST请求;

[GET会产生不可控制的缓存,POST不会]

不可控:不是想要就要,想不要就不要的,这是浏览器自主记忆的缓存,咱们没法基于JS控制,真实项目中咱们都会把这个缓存干掉 GET请求产生缓存是由于:连续屡次向相同的地址(而且传递的参数信息也是相同的)发送请求,浏览器会把以前获取的数据从缓存中拿到返回,致使没法获取服务器最新的数据(POST不会)

解决方案:

xhr.open('GET',`/temp/list?lx=1000&_=${Math.random()}`); //=>保证每次请求的地址不彻底一致:在每一次请求的末尾追加一个随机数便可(使用_做为属性名就是不想和其它的属性名冲突)
复制代码

5.AJAX状态(READY-STATE)

  • 0 =>UNSENT 刚开始建立XHR,尚未发送
  • 1 =>OPENED 已经执行了OPEN这个操做
  • 2 =>HEADERS_RECEIVED 已经发送AJAX请求(AJAX任务开始),响应头信息已经被客户端接收了(响应头中包含了:服务器的时间、返回的HTTP状态码...)
  • 3 =>LOADING 响应主体内容正在返回
  • 4 =>DONE 响应主体内容已经被客户端接收

6.HTTP网络状态码(STATUS)

根据状态码可以清楚的反映出当前交互的结果及缘由

  • 200 OK 成功(只能证实服务器成功返回信息了,可是信息不必定是你业务须要的)

  • 301 Moved Permanently 永久转移(永久重定向) =>域名更改,访问原始域名重定向到新的域名

  • 302 Move temporarily 临时转移(临时重定向 =>307) =>网站如今是基于HTTPS协议运做的,若是访问的是HTTP协议,会基于307重定向到HTTPS协议上 =>302通常用做服务器负载均衡:当一台服务器达到最大并发数的时候,会把后续访问的用户临时转移到其它的服务器机组上处理 =>偶尔真实项目中会把全部的图片放到单独的服务器上“图片处理服务器”,这样减小主服务器的压力,当用户向主服务器访问图片的时候,主服务器都把它转移到图片服务器上处理

  • 304 Not Modified 设置缓存 =>对于不常常更新的资源文件,例如:CSS/JS/HTML/IMG等,服务器会结合客户端设置304缓存,第一次加载过这些资源就缓存到客户端了,下次再获取的时候,是从缓存中获取;若是资源更新了,服务器端会经过最后修改时间来强制让客户端从服务器从新拉取;基于CTRL+F5强制刷新页面,304作的缓存就没有用了。

  • 400 Bad Request 请求参数错误

  • 401 Unauthorized 无权限访问

  • 404 Not Found 找不到资源(地址不存在)

  • 413 Request Entity Too Large 和服务器交互的内容资源超过服务器最大限制

  • 500 Internal Server Error 未知的服务器错误

  • 503 Service Unavailable 服务器超负荷

7.关于XHR的属性和方法

xhr.response 响应主体内容

xhr.responseText

响应主体的内容是字符串(JSON或者XML格式字符串均可以) xhr.responseXML 响应主体的内容是XML文档

xhr.status 返回的HTTP状态码
xhr.statusText 状态码的描述

xhr.timeout 设置请求超时的时间
xhr.withCredentials 是否容许跨域(FALSE)

xhr.abort() 强制中断AJAX请求
xhr.getAllResponseHeaders() 获取全部响应头信息
xhr.getResponseHeader([key])
获取KEY对应的响应头信息,例如:xhr.getResponseHeader('date')就是在获取响应有中的服务器时间

xhr.open() 打开URL请求 xhr.overrideMimeType() 重写MIME类型 xhr.send() 发送AJAX请求 xhr.setRequestHeader() 设置请求头

相关文章
相关标签/搜索