本文的目的是为了让读者掌握不一样布局类Widget的布局特色,分享一些在实际使用过程遇到的一些问题,在《Flutter实战》这本书中已经讲解的很详细了,本文主要是对其内容的浓缩及实际遇到的问题的补充。前端
布局类Widget就是指直接或间接继承(包含)MultiChildRenderObjectWidget的Widget,它们通常都会有一个children属性用于接收子Widget。在Flutter中Element树才是最终的绘制树,Element树是经过widget树来建立的(经过Widget.createElement()),widget其实就是Element的配置数据。它的最终布局、UI界面渲染都是经过RenderObject对象来实现的,这里的细节我就不详细描述了,由于我也不懂。不过感兴趣的小伙伴也能够看看本专栏的Flutter视图的Layout与Paint这篇文章。git
Flutter中主要有如下几种布局类的Widget:github
本文[Demo地址](https://github.com/xqqlv/flutte_layout_demo) bash
线性布局实际上是指沿水平或垂直方向排布子Widget,Flutter中经过Row来实现水平方向的子Widegt布局,经过Column来实现垂直方向的子Widget布局。他们都继承Flex,因此它们有不少类似的属性。 markdown
在前端的Flex布局中,默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫作main start,结束位置叫作main end;交叉轴的开始位置叫作cross start,结束位置叫作cross end。与Flutter中MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment相似,分别表明主轴对齐和纵轴对齐。less
Row({ ..... MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, TextDirection textDirection, VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, TextBaseline textBaseline, List<Widget> children = const <Widget>[], }) Column({ ..... MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, TextDirection textDirection, VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, TextBaseline textBaseline, List<Widget> children = const <Widget>[], }) 复制代码
ListView( children: <Widget>[ Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start, children: <Widget>[ Text("我是Row的子控件 "), Text("MainAxisAlignment.start") ], ), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text("我是Row的子控件 "), Text("MainAxisAlignment.center") ], ), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end, children: <Widget>[ Text("我是Row的子控件 "), Text("MainAxisAlignment.end") ], ), Row( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, verticalDirection: VerticalDirection.up, children: <Widget>[ Text(" Hello World ", style: TextStyle(fontSize: 30.0),), Text(" I am Jack "), ], ], ) 复制代码
ListView(children: <Widget>[ Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: <Widget>[ Text("我是Colum的子控件"), Text("CrossAxisAlignment.start"), ], ), Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text("我是Colum的子控件"), Text("CrossAxisAlignment.center"), ], ), Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, children: <Widget>[ Text("我是Colum的子控件"), Text("CrossAxisAlignment.end"), ], ), ],) 复制代码
因为篇幅有限,我就不详细讲解实际遇到的问题了,只说现象和解决办法:ide
弹性布局是一种容许子widget按照必定比例来分配父容器空间的布局方式,若是你知道了它的主轴方向,那就能够用Row或Column了,通常状况下,能够用Flex的地方均可以用Row或者Column一块儿使用,一般配合Expanded Widget来使用,一样Expanded也不能脱离Flex单首创建。oop
Expanded继承自Flexible,Flexible是一个控制Row、Column、Flex等子组件如何布局的组件,它能够按比例“扩伸”Row、Column和Flex子widget所占用的空间。布局
const Expanded({
int flex = 1,
@required Widget child,
})
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flex为弹性系数,若是为0或null,则child是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。若是大于0,全部的Expanded按照其flex的比例来分割主轴的所有空闲空间。post
Row(children: <Widget>[ RaisedButton( onPressed: () { print('点击红色按钮事件'); }, color: Colors.red, child: Text('红色按钮'), ), Expanded( flex: 1, child: RaisedButton( onPressed: () { print('点击黄色按钮事件'); }, color: Colors.yellow, child: Text('黄色按钮'), ), ), RaisedButton( onPressed: () { print('点击粉色按钮事件'); }, color: Colors.green, child: Text('绿色按钮'), ), ]) 复制代码
流式布局(Liquid)的特色(也叫"Fluid") 是页面元素的宽度按照屏幕分辨率进行适配调整,但总体布局不变。栅栏系统(网格系统),用户标签等。在Flutter中主要有Wrap和Flow两种Widget实现。
在介绍Row和Colum时,若是子widget超出屏幕范围,则会报溢出错误,在Flutter中经过Wrap和Flow来支持流式布局,溢出部分则会自动折行。
Wrap({ ... this.direction = Axis.horizontal, this.alignment = WrapAlignment.start, this.spacing = 0.0, this.runAlignment = WrapAlignment.start, this.runSpacing = 0.0, this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start, this.textDirection, this.verticalDirection = VerticalDirection.down, List<Widget> children = const <Widget>[], }) 复制代码
上述有不少属性和Row的相同,其意义其实也是相同的,这里我就不一一介绍了,主要介绍下不一样的属性:
Wrap( spacing: 10.0, direction: Axis.horizontal, alignment: WrapAlignment.start, children: <Widget>[ _card('关注'), _card('推荐'), _card('新时代'), _card('小视频'), _card('党媒推荐'), _card('中国新唱将'), _card('历史'), _card('视频'), _card('游戏'), _card('头条号'), _card('数码'), ], ) Widget _card(String title) { return Card(child: Text(title),); } } 复制代码
咱们通常不多会使用Flow,由于其过于复杂,须要本身实现子widget的位置转换,在不少场景下首先要考虑的是Wrap是否知足需求。Flow主要用于一些须要自定义布局策略或性能要求较高(如动画中)的场景。Flow有以下优势:
咱们对六个色块进行自定义流式布局:
Flow( delegate: TestFlowDelegate(margin: EdgeInsets.all(10.0)), children: <Widget>[ new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.red,), new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.green,), new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.blue,), new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.yellow,), new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.brown,), new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.purple,), ], ) 复制代码
实现TestFlowDelegate:
class TestFlowDelegate extends FlowDelegate { EdgeInsets margin = EdgeInsets.zero; TestFlowDelegate({this.margin}); @override void paintChildren(FlowPaintingContext context) { var x = margin.left; var y = margin.top; //计算每个子widget的位置 for (int i = 0; i < context.childCount; i++) { var w = context.getChildSize(i).width + x + margin.right; if (w < context.size.width) { context.paintChild(i, transform: new Matrix4.translationValues( x, y, 0.0)); x = w + margin.left; } else { x = margin.left; y += context.getChildSize(i).height + margin.top + margin.bottom; //绘制子widget(有优化) context.paintChild(i, transform: new Matrix4.translationValues( x, y, 0.0)); x += context.getChildSize(i).width + margin.left + margin.right; } } } getSize(BoxConstraints constraints){ //指定Flow的大小 return Size(double.infinity,200.0); } @override bool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) { return oldDelegate != this; } } 复制代码
层叠布局和Web中的绝对定位、Android中的Frame布局是类似的,子widget能够根据到父容器四个角的位置来肯定自己的位置。绝对定位容许子widget堆叠(按照代码中声明的顺序)。Flutter中使用Stack和Positioned来实现绝对定位,Stack容许子widget堆叠,而Positioned能够给子widget定位(根据Stack的四个角)。
Stack({ this.alignment = AlignmentDirectional.topStart, this.textDirection, this.fit = StackFit.loose, this.overflow = Overflow.clip, List<Widget> children = const <Widget>[], }) 复制代码
class Loading extends StatelessWidget { /// ProgressIndicator的padding,决定loading的大小 final EdgeInsets padding = EdgeInsets.all(30.0); /// 文字顶部距菊花的底部的距离 final double margin = 10.0; /// 圆角 final double cornerRadius = 10.0; final Widget _child; final bool _isLoading; final double opacity; final Color color; final String text; Loading({ Key key, @required child, @required isLoading, this.text, this.opacity = 0.3, this.color = Colors.grey, }) : assert(child != null), assert(isLoading != null), _child = child, _isLoading = isLoading, super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { List<Widget> widgetList = List<Widget>(); widgetList.add(_child); if (_isLoading) { final loading = [ Opacity( opacity: opacity, child: ModalBarrier(dismissible: false, color: color), ), _buildProgressIndicator() ]; widgetList.addAll(loading); } return Stack( children: widgetList, ); } Widget _buildProgressIndicator() { return Center( child: Container( padding: padding, child: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ CupertinoActivityIndicator(), Padding( padding: EdgeInsets.only(top: margin), child: Text(text ?? '加载中...')), ], ), decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(cornerRadius)), color: Colors.white), ), ); } } 复制代码
本控件使用Stack封装,你传入的主视图在最下面一层,背景层在中间,最上面一层为菊花和文字loading,用isLoading控制显示
const Positioned({ Key key, this.left, this.top, this.right, this.bottom, this.width, this.height, @required Widget child, }) 复制代码
left、top 、right、 bottom分别表明离Stack左、上、右、底四边的距离。width和height用于指定定位元素的宽度和高度,注意,此处的width、height 和其它地方的意义稍微有点区别,此处用于配合left、top 、right、 bottom来定位widget,举个例子,在水平方向时,你只能指定left、right、width三个属性中的两个,如指定left和width后,right会自动算出(left+width),若是同时指定三个属性则会报错,垂直方向同理。
//经过ConstrainedBox来确保Stack占满屏幕 ConstrainedBox( constraints: BoxConstraints.expand(), child: Stack( alignment:Alignment.center , //指定未定位或部分定位widget的对齐方式 children: <Widget>[ Container(child: Text("Hello world",style: TextStyle(color: Colors.white)), color: Colors.red, ), Positioned( left: 18.0, child: Text("I am Jack"), ), Positioned( top: 18.0, child: Text("Your friend"), ) ], ), ); 复制代码
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