packages
将代码内聚到一个模块中,能够用来分享代码。一个 package
最少要包括:html
pubspec.yaml
文件:它定义了包的不少元数据,好比包名,版本,做者等lib
文件夹,包含了包中的 public
代码,一个包里至少会有一个 <package-name>.dart
文件packages
根据内容和做用大体分为2类:java
Dart packages
:代码都是用 Dart
写的Plugin packages
:一种特殊的 Dart package
,它包括 Dart
编写的 API
,加上平台特定代码,如 Android (用Java/Kotlin), iOS (用ObjC/Swift)编写平台特定代码能够写在一个 App 里,也能够写在 package
里,也就是本文的主题 plugin
。变成 plugin
的好处是便于分享和复用(经过 pubspec.yml
中添加依赖)。linux
Flutter提供了一套灵活的消息传递机制来实现 Dart 和 platform-specific code 之间的通讯。这个通讯机制叫作 Platform Channelsandroid
host
,Flutter 部分是 client
host
和 client
均可以监听这个 platform channels 来收发消息Platofrm Channel架构图 ios
Future invokeMethod (String method, [dynamic arguments]); // 调用方法
void setMethodCallHandler (Future handler(MethodCall call)); //给当前channel设置一个method call的处理器,它会替换以前设置的handler
void setMockMethodCallHandler (Future handler(MethodCall call)); // 用于mock,功能相似上面的方法
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void invokeMethod(String method, Object arguments) // 同dart void invokeMethod(String method, Object arguments, MethodChannel.Result callback) // callback用来处理Flutter侧的结果,能够为null, void setMethodCallHandler(MethodChannel.MethodCallHandler handler) // 同dart 复制代码
void error(String errorCode, String errorMessage, Object errorDetails) // 异常回调方法 void notImplemented() // 未实现的回调 void success(Object result) // 成功的回调 复制代码
Context context() // 获取Application的Context Activity activity() // 返回插件注册所在的Activity PluginRegistry.Registrar addActivityResultListener(PluginRegistry.ActivityResultListener listener) // 添加Activityresult监听 PluginRegistry.Registrar addRequestPermissionsResultListener(PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener listener) // 添加RequestPermissionResult监听 BinaryMessenger messenger() // 返回一个BinaryMessenger,用于插件与Dart侧通讯 复制代码
- (void)invokeMethod:(nonnull NSString *)method arguments:(id _Nullable)arguments;
// result:一个回调,若是Dart侧失败,则回调参数为FlutterError类型;
// 若是Dart侧没有实现此方法,则回调参数为FlutterMethodNotImplemented类型;
// 若是回调参数为nil获取其它类型,表示Dart执行成功
- (void)invokeMethod:(nonnull NSString *)method arguments:(id _Nullable)arguments result:(FlutterResult _Nullable)callback;
- (void)setMethodCallHandler:(FlutterMethodCallHandler _Nullable)handler;
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标准的 Platform Channels 使用StandardMessageCodec,将一些简单的数据类型,高效地序列化成二进制和反序列化。序列化和反序列化在收/发数据时自动完成,调用者无需关心。c++
在命令行输入如下命令,从 plugin
模板中建立新包git
flutter create --org com.example --template=plugin hello # 默认Android用Java,iOS用Object-C
flutter create --org com.example --template=plugin -i swift -a kotlin hello
# 指定Android用Kotlin,iOS用Swift
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下面以install_plugin为例,介绍开发流程github
class InstallPlugin {
static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('install_plugin');
static Future<String> installApk(String filePath, String appId) async {
Map<String, String> params = {'filePath': filePath, 'appId': appId};
return await _channel.invokeMethod('installApk', params);
}
static Future<String> gotoAppStore(String urlString) async {
Map<String, String> params = {'urlString': urlString};
return await _channel.invokeMethod('gotoAppStore', params);
}
}
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example
的 Android 项目可以 build
经过cd hello/example
flutter build apk
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File > New > Import Project…
, 并选择 hello/example/android/build.gradle
导入./android/src/main/java/com/hello/hello/InstallPlugin.java
./android/src/main/kotlin/com/zaihui/hello/InstallPlugin.kt
class InstallPlugin(private val registrar: Registrar) : MethodCallHandler {
companion object {
@JvmStatic
fun registerWith(registrar: Registrar): Unit {
val channel = MethodChannel(registrar.messenger(), "install_plugin")
val installPlugin = InstallPlugin(registrar)
channel.setMethodCallHandler(installPlugin)
// registrar 里定义了addActivityResultListener,能获取到Acitvity结束后的返回值
registrar.addActivityResultListener { requestCode, resultCode, intent ->
...
}
}
}
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
when (call.method) {
"installApk" -> {
// 获取参数
val filePath = call.argument<String>("filePath")
val appId = call.argument<String>("appId")
try {
installApk(filePath, appId)
result.success("Success")
} catch (e: Throwable) {
result.error(e.javaClass.simpleName, e.message, null)
}
}
else -> result.notImplemented()
}
}
private fun installApk(filePath: String?, appId: String?) {...}
}
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example
的 iOS 项目可以 build
经过cd hello/exmaple
flutter build ios --no-codesign
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File > Open
, 并选择 hello/example/ios/Runner.xcworkspace
/ios/Classes/HelloPlugin.m
/ios/Classes/SwiftInstallPlugin.swift
import Flutter
import UIKit
public class SwiftInstallPlugin: NSObject, FlutterPlugin {
public static func register(with registrar: FlutterPluginRegistrar) {
let channel = FlutterMethodChannel(name: "install_plugin", binaryMessenger: registrar.messenger())
let instance = SwiftInstallPlugin()
registrar.addMethodCallDelegate(instance, channel: channel)
}
public func handle(_ call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) {
switch call.method {
case "gotoAppStore":
guard let urlString = (call.arguments as? Dictionary<String, Any>)?["urlString"] as? String else {
result(FlutterError(code: "参数异常", message: "参数url不能为空", details: nil))
return
}
gotoAppStore(urlString: urlString)
default:
result(FlutterMethodNotImplemented)
}
}
func gotoAppStore(urlString: String) {...}
}
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插件的意义在于复用和分享,开源的意义在于分享和迭代。插件的开发者都但愿本身的插件能变得popular。插件发布到pub.dartlang后,会根据 Popularity ,Health, Maintenance 进行打分,其中 Maintenance 就会看 README, CHANGELOG, 和 example 是否添加了内容。shell
好比 MIT License,要把[yyyy] [name of copyright owner]
替换为年份+全部者
,多个全部者就写多行。 ubuntu
在姊妹篇Flutter 插件使用必知必会中已经提到了语义化版本的概念,做为插件开发者也要遵照
版本格式:主版本号.次版本号.修订号,版本号递增规则以下:
- 主版本号:当你作了不兼容的 API 修改,
- 次版本号:当你作了向下兼容的功能性新增,
- 修订号:当你作了向下兼容的问题修正。
plugin的单元测试主要是测试 dart 中代码的逻辑,也能够用来检查函数名称,参数名称与 API定义的是否一致。若是想测试 platform-specify 代码,更多依赖于 example 的用例,或者写平台的测试代码。
由于InstallPlugin.dart
的逻辑很简单,因此这里只验证验证方法名和参数名。用setMockMethodCallHandler
mock 并获取 MethodCall,在 test 中用isMethodCall
验证方法名和参数名是否正确。
void main() {
const MethodChannel channel = MethodChannel('install_plugin');
final List<MethodCall> log = <MethodCall>[];
String response; // 返回值
// 设置mock的方法处理器
channel.setMockMethodCallHandler((MethodCall methodCall) async {
log.add(methodCall);
return response; // mock返回值
});
tearDown(() {
log.clear();
});
test('installApk test', () async {
response = 'Success';
final fakePath = 'fake.apk';
final fakeAppId = 'com.example.install';
final String result = await InstallPlugin.installApk(fakePath, fakeAppId);
expect(
log,
<Matcher>[isMethodCall('installApk', arguments: {'filePath': fakePath, 'appId': fakeAppId})],
);
expect(result, response);
});
}
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持续集成(Continuous integration,缩写CI),经过自动化和脚原本验证新的变更是否会产生不利影响,好比致使建构失败,单元测试break,所以能帮助开发者尽早发现问题,减小维护成本。对于开源社区来讲 CI 尤其重要,由于开源项目通常不会有直接收入,来自 contributor 的代码质量也参差不齐。
我这里用 Travis 来作CI,入门请看这里travis get stated
在项目根目录添加 .travis.yml 文件
os:
- linux
sudo: false
addons:
apt:
sources:
- ubuntu-toolchain-r-test # if we don't specify this, the libstdc++6 we get is the wrong version
packages:
- libstdc++6
- fonts-droid
before_script:
- git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable --depth 1
- ./flutter/bin/flutter doctor
script:
- ./flutter/bin/flutter test # 跑项目根目录下的test文件夹中的测试代码
cache:
directories:
- $HOME/.pub-cache
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这样当你要提 PR 或者对分支作了改动,就会触发 travis 中的任务。还能够把 build 的小绿标添加到 README.md
中哦,注意替换路径和分支。
[](https://travis-ci.org/hui-z/flutter_install_plugin#)
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$ flutter packages pub publish --dry-run
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会提示你项目做者(格式为authar_name <your_email@email.com>
,保留尖括号),主页,版本等信息是否补全,代码是否存在 warnning(会检测说 test 里有多余的 import,实际不是多余的,能够不理会)等。
$ flutter packages pub publish
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若是发布失败,能够在上面命令后加-v
,会列出详细发布过程,肯定失败在哪一个步骤,也能够看看issue上的解决办法。
sudo flutter packages pub publish -v
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pub uploader add bob@example.com
pub uploader remove bob@example.com # 若是只有一个uploader,将没法移除
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去掉官方指引里面对PUB_HOSTED_URL、FLUTTER_STORAGE_BASE_URL的修改,这些修改会致使上传pub失败。
本文介绍了一下插件编写必知的概念和编写的基本流程,并配了个简单的例子(源码)。但愿你们之后再也不为Flutter缺乏native功能而头疼,能够本身动手丰衣足食,顺便还能为开源作一点微薄的贡献!