Unity的欧拉角 探究

写这个 主要是由于,深刻理解下 四元数和 欧拉角。 四元数, 欧拉角 调用 深度web 数学 理论:https://www.geometrictools.com/Documentation/EulerAngles.pdf 欧拉角 公式 算法 按照 弧度 换算的,一弧度 为57.29578f度 当角度为0~360时,不变, 大于360度的时候, 从0开始 算;svg 以y轴 为例子 0~360的范围
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