工厂模式
一、简单工厂模式
它与静态工厂模式最大的区别是它不是『静态』的。由于非静态,因此你能够拥有多个不一样参数的工厂,你能够为其建立子类。甚至能够模拟(Mock)他,这对编写可测试的代码来说相当重要。 这也是它比静态工厂模式受欢迎的缘由!
Tests/SimpleFactoryTest.php
二、静态工厂模式
与抽象工厂模式相似,此模式用于建立一系列相关或相互依赖的对象。 『静态工厂模式』与『抽象工厂模式』的区别在于,只使用一个静态方法来建立全部类型对象, 此方法一般被命名为 factory 或 build。
Zend Framework: Zend_Cache_Backend 或 _Frontend 使用工厂方法建立缓存后端或前端
Tests/StaticFactoryTest.php
三、抽象工厂模式
在不指定具体类的状况下建立一系列相关或依赖对象。 一般建立的类都实现相同的接口。 抽象工厂的客户并不关心这些对象是如何建立的,它只是知道它们是如何一块儿运行的。
Tests/AbstractFactoryTest.php
单例模式
单例模式确保某个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操做、显卡的驱动程序常被设计成单例。
单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
PHP一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操做,针对数据库句柄链接数据库的行为,使用单例模式能够避免大量的new操做。由于每一次new操做都会消耗系统和内存的资源。
策略模式
策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择须要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能很是强大,由于这个设计模式自己的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。
1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重载构造方法,执行抽象方法)
就在编程领域以外,有许多例子是关于策略模式的。例如:
若是我须要在早晨从家里出发去上班,我能够有几个策略考虑:我能够乘坐地铁,乘坐公交车,走路或其它的途径。每一个策略能够获得相同的结果,可是使用了不一样的资源。
观察者模式
1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象所有会收到通知,并自动更新。
2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操做。传统的编程方式,就是在事件的代码以后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多以后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增长新的逻辑须要修改事件的主体代码。
3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。 定义一个事件触发抽象类。
注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经建立好的对象,挂在到某个全局可使用的数组上,在须要使用的时候,直接从该数组上获取便可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。
适配器模式
将各类大相径庭的函数接口封装成统一的API。 PHP中的数据库操做有MySQL,MySQLi,PDO三种,能够用适配器模式统一成一致,使不一样的数据库操做,统一成同样的API。相似的场景还有cache适配器,能够将memcache,redis,file,apc等不一样的缓存函数,统一成一致。 首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。而后,有几种不一样的状况,就写几个类实现该接口。将完成类似功能的函数,统一成一致的方法。