聊聊设计模式

前言 为何选择命令、装饰器、责任链模式来聊,由于本身对这三个涉及模式的实现与理解有些吃力,最近思考再三有所领悟,记录分享一下。可是学习过程当中牵扯出其余几个模式的,哎,蜀道难。也但愿能够帮助到对这三个模式有所迷惑的小朋友,或者有哪些更好的理解与能够提出或纠正我自身理解的错误。总之是一个相互学习点的抛出 本文类图及文末的连连看均取自《Head First设计模式》java 命令模式 有些不太好理解,
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