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unity常见面试笔试题
时间 2019-12-04
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1.基础 1.1.什么是协同程序 在主线程运行的同时开启另外一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,可是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束以后去检测yield的条件是否知足。html 1.2.获取、增长、删除组件的命令分别是什么 获取:GetComponent 增长:AddComponent 删除:Destroyandroid 1.3.U3D中用于记录节点空间几何信息的组件名称,
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