unity常见面试题

1. 游戏对象 问题:游戏对象消失三种方法的区别?(enabled/Destroy/active) gameObject.renderer.enabled=fasle 是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示  而物体实际仍是存在的 只是想当于隐身 而物体自己的碰撞体还依然存在的 GameObject.Destroy() 表示移除物体或物体上的组件 表明销毁该物体  实际上该物体的内存并无当即释放 而
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