Gradle在Android中的基本使用

1.基本概念 程序开发作为一种工程作业,不光是编写代码,还涉及到工程的各种管理(依赖,打包,部署,发布,各种渠道的差异管理.....).很多时候,我们反复的build,clean,签名,打包,发布,那么该过程能否像代码那样被描述出来,且能复用.例如,Android开发后期发布上线版本时,往往需要用到多渠道打包,另外可能需要针对不同(手机品牌,尺寸等各种硬件信息)的手机做一些特殊处理,此时Gradl
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