【亮亮笔记】——AssetBundles从本地加载资源包随堂笔记

推荐链接:Unity资源机制         关于AssetBundles还是有很多需要注意的小细节的: 比如,         加载本地文件时,绝对路径前面需要加上file://  例如:file://C:/Users/hello大神/Desktop/ULua/AB_Ulua热更新/AeeetBundles/player.unity3d 另外这样的路径写法也是正确的: file://C:\Use
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