unity中设置ui不被穿透

在项目中会遇到弹出的UI窗口会对其进行相关的操做,这时候就会出现,在对UI操做的时候,他下面的3d的模型也会有相关的连锁穿透操做,这是咱们不想看到的结果。怎么才能避免这样的现象出现,就须要让射线不穿透UI层,这样就能够了。html 作一个简单的案例:已经有大神作好了,我只是在其上稍微修改了一下。dom http://www.javashuo.com/article/p-vjmopuxi-ho.ht
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