Unity ui点击穿透解决方案

问题     项目中须要让模型能够点击,再使用的时候发现当模型被ui遮挡之后,点击ui的时候,模型能被触发点击事件,形成没必要要的麻烦.c# 方案一      EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()     经过查询发现unity其实给与了一个解决这种冲突的函数,可以让咱们知道当前点击是否点击在了ui之上.因此直接上手测试.悲催的是使用该方法在p
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