Unity UGUI摄像穿透点击解决方法

遇到了个UGUI穿透的问题,点击UI时,穿透到UI下方 的模型中,模型射线的功能触发,date 避免方法:在Update中,(或者是其余写射线检测的功能处),添加条件bug if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() == true)方法 {模型         Debug.Log("点击到UI");         //UI的操做 }
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