基于C#开发的2048

昨天花了一晚上的时间写了一个过气的小游戏-2048,一直到晚上十二点多才把键盘响应事件写好,感觉自己的脑子不行,还要再补补。 先来一波运行的效果: 1 主要算法,可以实现不同边长的2048 2 private void Up() 3 { 4 int i, j; 5 for (j = 0; j < gameHe
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