2048游戏开发(一)

2017-7-24 2048游戏开发(一)windows

完成复习时间 2017-7-25 0点数组

学习的知识:函数

一、数组:有序、数据相同的数据数据集合。学习

存储类型:auto,static(静态存储)日志

数组长度只能是常量!游戏

二、%#p 用来打印地址游戏开发

三、sizeof(arry)/sizeof(arry[0]);         //总长度/单个元素长度=数组个数开发

四、退格:if(ch==’\b’) printf(“\b\b”);table

五、回车:table[length]=0;//结束字符输入,不加输出会乱码登录

六、随机数:包含time.h和stdlib.h头文件

srand(time(NULL));  //设置随机数种子,来源于系统时间

七、清屏:system(“cls”);          //要包含windows.h文件

未理解知识点:暂无

做业状况:已提交;

2048小游戏继续完善状况:

2017.7.24 更改日志

(1)颜色设置打包成函数

(2)添加游戏基本界面和随机数生成

(3)登陆和注册函数简化,将屏幕刷新移到子函数里

p.s每次刷屏会闪烁,看着不舒服,只更改部分

(4)添加快速游戏登录名:游客

心得体会:这两天熬夜习惯了,今天有点懵,感受脑壳转的有点慢,仍是要好好补觉啊~