2017-7-24 2048游戏开发(一)windows
完成复习时间 2017-7-25 0点数组
学习的知识:函数
一、数组:有序、数据相同的数据数据集合。学习
存储类型:auto,static(静态存储)日志
数组长度只能是常量!游戏
二、%#p 用来打印地址游戏开发
三、sizeof(arry)/sizeof(arry[0]); //总长度/单个元素长度=数组个数开发
四、退格:if(ch==’\b’) printf(“\b\b”);table
五、回车:table[length]=0;//结束字符输入,不加输出会乱码登录
六、随机数:包含time.h和stdlib.h头文件
srand(time(NULL)); //设置随机数种子,来源于系统时间
七、清屏:system(“cls”); //要包含windows.h文件
未理解知识点:暂无
做业状况:已提交;
2048小游戏继续完善状况:
2017.7.24 更改日志
(1)颜色设置打包成函数
(2)添加游戏基本界面和随机数生成
(3)登陆和注册函数简化,将屏幕刷新移到子函数里
p.s每次刷屏会闪烁,看着不舒服,只更改部分
(4)添加快速游戏登录名:游客
心得体会:这两天熬夜习惯了,今天有点懵,感受脑壳转的有点慢,仍是要好好补觉啊~