C++运算符重载的规则

运算符重载的规则以下:函数

一、C++中的运算符除了少数几个以外,所有能够重载,并且只能重载C++中已经有的运算符。指针

二、重载以后运算符的优先级和结合性都不会改变对象

三、运算符重载是针对新类型数据的实际须要,对原有运算符进行适当的改造,通常来说,重载的功能应当与原有功能相相似,不能改变原运算符的操做对象个数,同时至少要有一个操做对象是自定义类型。作用域

    注意:不能重载的运算符只有5个,它们是类属关系运算符“.”、成员指针运算符“.*”、做用域分辨符“::”、sizeof运算符和三木运算符“?:”。前面两个运算符保证了C++中访问成员功能的含义不被改变。做用域分辨符和sizeof运算符的操做数是类型。原型

四、  运算符的重载形式有两种,重载为类的成员函数和重载为类的友元函数。语法

  • 运算符重载为类的成员函数的通常语法形式为:

函数类型  operator 运算符(形参表)数据

{co

     函数体block

}运算符

  • 运算符重载为类的友元函数,能够在类中声明友元函数的原型,在类外实现,也能够在类体中实现
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