译Unity中一个简单的图形优化指导

  为什么我的游戏占用了那么多的存储空间? 为什么我的手机发热跟个火山一样? 为什么我的游戏加载那么慢? 为什么我的游戏画面已经调到了最低特效,它还是这么卡? 我该怎样缩小我的游戏所需要的存储空间?   噢不要慌,这些都是我们在游戏发布前夕会遇到的很常见的问题。 我们来设想一个这样的情形:你刚刚发布了一款新游戏,恰好,你最大的竞争对手打算跟你扳扳手腕(最麻烦的地方就是他对你有着非常大的不满)。  
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