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【GPU精粹与Shader编程】(五) 《GPU Gems 2》全书核心内容提炼总结 · 下篇
时间 2020-01-14
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本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 html 文章连接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/40288273git 本文核心内容为《GPU Gems 2》中讲到的真实感水体渲染,以及真实感头发渲染、通用的折射模拟、改进的Perlin噪声
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