OpenGL核心技术之GPU编程

笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书做者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。编程 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144数组 3D游戏引擎的核心是渲染,游戏品质的提高须要经过Shader编程实现渲染技术,一般的渲染
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