【GPU精粹与Shader编程】(四) 《GPU Gems 2》全书核心内容提炼总结 · 上篇

                        本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处   php 文章连接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/38411575html 《GPU Gems 2》这本书除了丰富的内容以外,还有两个特色。 首先,《GPU Gems 2》是虚幻引擎之父Tim Sweeney做序。做为Epic Games的创始人,Unreal
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