three.js——阴影配置

阴影配置 一、开启渲染器渲染阴影:code renderer.shadowMapEnabled = true; 二、光源及产生投影的网格模型:io directionalLight.castShadow = true; mesh.castShadow = true; 三、对于接收阴影的物体调用:ast planeMesh.receiveShadow = true;
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