JavaShuo
栏目
标签
移动设备的纹理压缩方案
时间 2021-01-21
标签
android
ios
栏目
Android
繁體版
原文
原文链接
原文来自: https://gameinstitute.qq.com/community/detail/100055 一、纹理压缩的必要性 1、无须CPU解压即可被GPU读取,节省CPU时间和带宽。 2、节省大量内存,极限时可以减少16倍消耗。 3、部分压缩格式可以节省图片体积。 二、常用的压缩格式与其内存消耗 压缩格式 内存消耗 (bytes/pixel) iOS RGB Compres
>>阅读原文<<
相关文章
1.
各种移动GPU压缩纹理的使用方法
2.
etc2 纹理压缩_ETC纹理的紧缩压缩
3.
DXT纹理压缩
4.
图片纹理压缩方式
5.
CocosCreator之压缩纹理
6.
纹理压缩介绍(转)
7.
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
8.
游戏中的压缩纹理格式
9.
WOW渲染中的纹理压缩
10.
移动端图片上传旋转、压缩的解决方案
更多相关文章...
•
移动设备 统计
-
浏览器信息
•
PHP 7 移除的扩展
-
PHP 7 新特性
•
常用的分布式事务解决方案
•
PHP Ajax 跨域问题最佳解决方案
相关标签/搜索
移动设备
压缩
设计方案
纹理
设备管理
备案
移动同步方案
移动
方案
Android
iOS
网站建设指南
MySQL教程
MyBatis教程
设计模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
各种移动GPU压缩纹理的使用方法
2.
etc2 纹理压缩_ETC纹理的紧缩压缩
3.
DXT纹理压缩
4.
图片纹理压缩方式
5.
CocosCreator之压缩纹理
6.
纹理压缩介绍(转)
7.
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
8.
游戏中的压缩纹理格式
9.
WOW渲染中的纹理压缩
10.
移动端图片上传旋转、压缩的解决方案
>>更多相关文章<<