图片纹理压缩方式

Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。   在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。   但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集中,在Andro
相关文章
相关标签/搜索