Unity 内存优化——音频设置

如果不需要立体声,勾选Force to Mono选项;这样可以减少内存和占用的磁盘空间,主要在移动平台使用 大音频需要被设置为流式音乐,以200kb为界,设置方式如下图:接下来用我用场景中的一个BGM音源来展示这种设置的效果,首先这是不使用流式设置产生的音频内存占用,为21.8M然后,这是使用了流式设置的占用大小可以明显看到内存占用变为了1.9M!!! 较长的且不是流式的,可以导入Compress
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