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《游戏架构:核心技术与面试精粹》勘误
时间 2019-12-07
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游戏架构:核心技术与面试精粹
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《游戏架构:核心技术与面试精粹》的勘误页,发现书中的错误能够在本页面下留言,我会按期将内容整理到正文中。面试 P8:架构 监视器(monito)-> monitorblog P120:游戏 GPU就是作这些准备工做的-> CPU就是作这些准备工做的it P137class 点乘 ( Cross ) 又叫外积 -> 叉乘(Cross)又叫外积im
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