unity中关于射线发射函数的一些解释

从屏幕位置发射一条射线(用于从屏幕选中物体)  Ray rain=Camera.main.screenPointToRay(Input.mousePosition); 但是有时候也会使用ViewPointToRay()这个函数,unit官方文档只是提到了这两个函数分别是从屏幕发射和从视窗发射。 这两个函数区别到底在哪里呢,如图 屏幕为红框范围 白框为视窗范围   如果屏幕为1920*1080 这左
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