Unity中射线描述

UI的坐标与屏幕的坐标相同,且射线是在摄像机的区域内的,所以射线没法射向UIide 要显示射线需添加LineRenderer组件,如添加前物体在UI层上,添加后则会自动到函数 摄像机的屏幕坐标。工具   射线的建立和显示 Ray射线类和RaycastHit射线投射碰撞信息类是两个最经常使用的射线工具类。orm 建立一条射线Ray须要指明射线的起点(origin)和射线的方向(direction)。
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