射线追踪Ray Tracing简单描述

射线追踪Ray Tracing 射线追踪描述: 用射线追踪的方式生成图像,实际上就是模拟现实中物体和光线相互作用。人眼之所以能看到物体并且感知物体颜色,是因为有光线从物体表面反射到人眼。射线追踪模拟无法与现实相同,所以它利用我们感知物体及其颜色等属性的反向过程,即光线的路径为:相机-物体-光源。 射线追踪算法原理: Ray Tracing算法使用的是由像素组成的图像(如图中的视平面)。例如,如果视
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