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游戏中的设计模式一(单例模式与状态模式)
时间 2019-12-04
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这系列文章博主将介绍给你们游戏中经常使用的设计模式设计模式 文章并非纯粹的讲一大堆理论抽象的内容,重点也再也不这里。ide 其实设计模式若是你们编写阅读的代码量多的话,天然而然的本身有意思地使用到了。学习 只是没有这么那种系统的意识,因此这系列文章经过一个Unity3d游戏实例让你们感觉什么设计模式,设计模式的做用。this 本文介绍给你们的单例模式以及状态模式spa 写在前面 在游戏角色的各个战
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