(个人)VR实时交互的太极拳学习系统创新实训第五周(1)

本周将VR操控和观看模式结合在一起,并对场景进行了搭建。 VR操控模式:将HMDLOcomotionPawn,拖入Map中, 之后对参数进行设置,即细节栏中Pawn的参数进行调整:将Auto Posses Player调整为player0 为了更加直观的显示用户面朝的方向,使用了一个箭头来直观的显示当前的朝向: 首先创建一个static Mesh,重命名为TeleportPin,将资源选择为Cyl
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