(个人)VR实时交互的太极拳学习系统创新实训第四周(1)

因为这方面的教程比较少,因此先对其进行了学习。 通过抛物线定位让人物移动,相信很多做VIVE开发的开发者并不陌生,UE4作为VR开发引擎之一,那在UE4开发VIVE游戏是,如何通过抛物线定位进行移动呢,希望可以通过本篇文章的介绍帮到你。 Demonstration.gif 下方提供这套简单弧线检测工具蓝图下载:   这样的 1.Floor_Target继承自Actor类挂载一个cube碰撞器 2.
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