objective-c 成员变量没初始化所造成的灾难

以下是我所想要得到的效果: 但我实际得到的却是这么个玩意儿: 找了很久很久,起初还以为是弄乱了opengl的状态机, 但是其他元素的渲染却并没有出什么问题啊,很奇怪,很纠结,很揪心。。 -(void) drawPolygon:(b2Fixture*)fixture xf:(b2Transform)xf color:(b2Color)color { b2PolygonShape *poly = (b
相关文章
相关标签/搜索