OpenGL_ES-窗口环境

一:OpenGL_ES怎么和操做系统原生窗口联系的?         OpenGL_ES应用程序运行linux,windows,MacOS或其余操做系统上的,这些操做系统都有本身的窗口系统,这些窗口都有一些配置参数,好比当前画刷颜色,窗口尺寸,状态信息等,这叫作窗口环境,Windows上又叫设备环境,一样OpenGL_ES要向窗口绘制内容,也须要有一个和应用程序窗口环境相匹配的渲染环境,叫Open
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