怎么把人物模型走路、跑步动画拼接起来

怎么把人物模型走路、跑步动画拼接起来 3dmax中一个人物模型从站着,走路,起跑,跑步需要很多步骤,一帧一帧开动画太过费劲。下面我们介绍怎么调用现成的动画进行拼接。 让一个角色模型动起来需要为模型添加蒙皮绑定到骨骼,然后在骨骼上开关键帧动画才能让模型动起来。想要调用现成动画文件就必须要为模型绑定标准Biped骨骼。 模型蒙皮Biped骨骼绑定好后调用动画:选择任意一条Biped骨骼,跳转到“运动”
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