Cull 指令

unity在区分物体的正反面是根据三角形的顶点顺序(正面顺时针)(反面逆时针) 正方体: 对于正方体这种前后看有2个正方形的,可以理解为外表面和内表面上色 平面:对于平面这种只有1个正方形的,可以理解为正面和反面上色 unity默认选择cull back, 对于 平面来说 就是只有正面看到,反面看过去是穿透什么都没有 对于 正方体 来说  就是只有 从正方体外面能看到东西,  从正方体内部往外看是
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