[设计模式]唠唠依赖注入

啥是依赖注入(Dependency injection)?

直接上例子:git

  • 这不是依赖注入!程序员

//这不是依赖注入!!!
class Bar
{
}

class Foo
{
    protected $bar;

    public function __construct()
    {
        $this->bar = new Bar();
    }

    public function getBar()
    {
        return $this->bar;
    }
}

$foo = new Foo();
  • 这就是依赖注入github

//这就是依赖注入。。。
class Bar
{
}

class Foo
{
    protected $bar;

    public function __construct(Bar $bar)
    {
        $this->bar = $bar;
    }

    public function getBar()
    {
        return $this->bar;
    }
}

$bar = new Bar();
$foo = new Foo($bar);
  • 这也是依赖注入框架

//这也是依赖注入。。。
class Bar
{
}

class Foo
{
    protected $bar;

    public function __construct()
    {
    }
    
    public function setBar(Bar $bar)
    {
        $this->bar = $bar;
    }

    public function getBar()
    {
        return $this->bar;
    }
}

$bar = new Bar();
$foo = new Foo();
$foo->setBar($bar);

依赖注入就是new好了依赖的对象注入进去,而不是在类中显式的new一个依赖的对象。其实,就是这么简单。。。this

为啥要用依赖注入?

虽然思想简单,可是在下降耦合度方面做用巨大。code

依赖注入均可以怎么用

下面举个例子说明(just for demonstration):
好比咱们作了个小游戏,里面的男人能够亲本身的妻子。对象

abstract class Human
{
}
class Woman extends Human
{
}

class Man extends Human
{
    protected $wife;

    public function __construct()
    {
        $this->wife = new Woman();
    }

    public function kissWife()
    {
        echo "the man kissed his wife";
    }
}

$man = new Man();
$man->kissWife();

玩的人越来也多,新需求随之而来。。。继承

产品经理(腐腐):妻子改为能够是男的吧,好多用户有这个需求,这样玩咱们游戏的确定更多。
程序员(猿猿)内心:擦,Wife又能够是Man,又能够是Woman,这可咋整。接口

这个时候,依赖注入就能够闪亮登场了。游戏

abstract class Human
{
}
class Woman extends Human
{
}

class Man extends Human
{
    protected $wife;

    public function setWife(Human $human)
    {
        $this->wife = $human;
    }

    public function kissWife()
    {
        echo "the man kissed his wife";
    }
}

$man = new Man();
$man->setWife(new Woman());
$man->kissWife();

$anotherMan = new Man();
$anotherMan->setWife(new Man());
$anotherMan->kissWife();

这里咱们看到,依赖注入的能够是继承依赖类的任何类,因此如今Man的Wife既能够是Woman也能够是Man。

玩的人越来也多,新需求随之而来。。。

产品经理(宅宅):把妻子改为伴侣吧,伴侣里面除了Man和Woman再加个Cat,好多用户有这个需求,这样玩咱们游戏的确定更多。
程序员(猿猿)内心:擦,又是Man又是Woman还有Cat,幸亏我会依赖注入。

abstract class Human
{
}

interface canBePartner
{
}

class Cat implements canBePartner
{
}

class Woman extends Human implements canBePartner
{
}

class Man extends Human implements canBePartner
{
    protected $partner;

    public function setPartner(canBePartner $partner)
    {
        $this->partner = $partner;
    }

    public function kissPartner()
    {
        echo "the man kissed his partner";
    }
}

$man = new Man();
$man->setPartner(new Woman());
$man->kissPartner();

$man2 = new Man();
$man2->setPartner(new Man());
$man2->kissPartner();

$man3 = new Man();
$man3->setPartner(new Cat());
$man3->kissPartner();

这里咱们看到,依赖注入不但能够是继承依赖类的全部子类,也能够是实现依赖接口的全部类。
因此若是咱们在伴侣中再加入一个Dog,只须要让它实现canBePartner接口就能够了:

class Dog implements canBePartner
{
}
$man = new Man();
$man->setPartner(new Dog());

实际应用

依赖注入虽然下降了耦合度,可是也有缺点,就是须要咱们本身管理注入的对象。
因此,在实际应用中,咱们一般须要实现一个容器去管理和实现依赖对象的注入。
实际上,PHP的经常使用Web框架中都是这么作的。

博客地址:http://haitian299.github.io/2016/05/17/Dependency-injection/

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