unreal 用于三维展示的改造 建筑 模型展示

       unreal是目前几乎最牛的 3d游戏引擎,跨平台开源等特性。所以选择为 3d展示 引擎 是很有必要的。 不过深入研究发现,无法直接和现有 程序融合。因为 它有自己的一个框架。几乎只能 把代码加进去 而无法作为sdk 进行二次组合开发。 从这一点上看,其软件封装性有待商榷,当然3d性能不可否认。不管是否不打算给其他做二次开发,至少程序设计上开始应该是模块的,再进行模块组合,最多出现
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