c++/qt设计模式-命令模式

文章中部分内容和思路来自《Head First设计模式》 模式定义 将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的 模式类图 典型案例 1.案例说明 假设客户去银行办理存取款业务,业务员根据客户业务的不同对客户账户进行存取款操作。在这个案例中,我们可以将业务员看做命令的发出者,客户账号看做命令接收者,具体命令是存款取款 2.代码实现 ---------
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