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Cocos2dx_3.x新的渲染流程
时间 2019-12-06
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cocos2dx
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3.x
新的
渲染
流程
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Cocos2d-x
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目录(?)[-]node 第一渲染流程从2x到3x的变化 第二RenderCommand的类型 第三如何在Cocos2d-x中本身设置渲染功能 最近几天,我都在学习如何在Cocos2d-x3.2中使用OpenGL来实现对图形的渲染。在网上也看到了不少好的文章,我在它们的基础上作了此次的我我的认为比较完整的总结。当你了解了Cocos2d-x3.2中对图形渲染的流程,你就会
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