JavaShuo
栏目
标签
彻底的新手入门_使用Unity作个单机二人小麻将(二) 吃碰杠胡牌算法
时间 2019-12-12
标签
彻底
新手
入门
使用
unity
单机
二人
麻将
算法
繁體版
原文
原文链接
写一下胡牌的思路 和牌算法在下面的类里面 思路: 步骤一:从数组中找到一对作”将”,并从数组中移除web 依次进行步骤二的检查 检查完最后一种状况而没有返回 "能胡牌" 则返回 不能胡牌 步骤二: 余牌数量为0 则返回 “能胡牌” 不然进入下一步.算法 步骤三: 判断余牌前三张是否相同 相同-> 步骤四 ; 不一样 -> 步骤五.数组 步骤四: 移除余牌中的前三张牌 , 返回步骤二.缓存 步骤
>>阅读原文<<
相关文章
1.
彻底的新手入门_使用Unity作个单机二人小麻将(一)
2.
Unity简单麻将胡牌算法
3.
简单的麻将胡牌算法
4.
麻将胡牌算法
5.
麻将胡牌算法——C#
6.
麻将简单胡牌算法
7.
麻将算法(三)碰牌以及杠牌
8.
Unity3D 通用麻将胡牌算法
9.
华为机试-麻将胡牌
10.
麻将听胡算法
更多相关文章...
•
Hibernate的二级缓存
-
Hibernate教程
•
Memcached入门教程
-
NoSQL教程
•
算法总结-二分查找法
•
Java Agent入门实战(二)-Instrumentation源码概述
相关标签/搜索
使用篇二
新手入门
二个
不二法门
算法入门
二手
二门
小二
二人
二二
PHP 7 新特性
PHP参考手册
Hibernate教程
算法
应用
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《给初学者的Windows Vista的补遗手册》之074
2.
CentoOS7.5下编译suricata-5.0.3及简单使用
3.
快速搭建网站
4.
使用u^2net打造属于自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark体系之分布式计算-scala编程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知识-通过控制Button移动来学习Android坐标
7.
maya检查和删除多重面
8.
Java大数据:大数据开发必须掌握的四种数据库
9.
强烈推荐几款IDEA插件,12款小白神器
10.
数字孪生体技术白皮书 附下载地址
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
彻底的新手入门_使用Unity作个单机二人小麻将(一)
2.
Unity简单麻将胡牌算法
3.
简单的麻将胡牌算法
4.
麻将胡牌算法
5.
麻将胡牌算法——C#
6.
麻将简单胡牌算法
7.
麻将算法(三)碰牌以及杠牌
8.
Unity3D 通用麻将胡牌算法
9.
华为机试-麻将胡牌
10.
麻将听胡算法
>>更多相关文章<<