彻底的新手入门_使用Unity作个单机二人小麻将(二) 吃碰杠胡牌算法

写一下胡牌的思路 和牌算法在下面的类里面 思路: 步骤一:从数组中找到一对作”将”,并从数组中移除web   依次进行步骤二的检查 检查完最后一种状况而没有返回 "能胡牌" 则返回 不能胡牌 步骤二: 余牌数量为0 则返回 “能胡牌” 不然进入下一步.算法 步骤三: 判断余牌前三张是否相同 相同-> 步骤四 ; 不一样 -> 步骤五.数组 步骤四: 移除余牌中的前三张牌 , 返回步骤二.缓存 步骤
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