Cocos2d-x 3.2 学习笔记(四)学习打包Android平台APK!

 从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次以后,之后就会很是快捷!html

(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是同样的)java

1、下载Android环境android

搭建Android环境须要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;c++

Android SDK下载http://developer.android.com/sdk/index.htmlapache

Android NDk下载http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.htmlapi

Android JDK下载http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.htmloracle

Ant下载http://ant.apache.org/bindownload.cgiide

其中JDK是须要安装的,其余的都直接解压便可。将SDK NDK 和ANT解压缩到同一个文件夹中,我解压后文件都放在了e:\Android文件夹下工具

 

SDK若是下载下来的adt文件那么把里面的SDK文件夹考出来,修改后网站

 

2、配置JDK

在JDK安装完毕以后,须要手动进行环境变量的配置

一、系统变量里新建JAVA_HOME变量,变量值为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05(根据本身的安装路径填写)

二、新建系统变量classpath变量,变量值为:

.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (注意前面的. 不要忘记了)

三、在系统变量path变量(已存在不用新建)添加变量值:

%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意变量值之间用“;”隔开)

环境变量的解析:

JAVA_HOME:jdk的安装路径

classpath:java加载类路径,只有类在classpath中java命令才能识别,在路径前加了个"."表示当前路径。

path:系统在任何路径下均可以识别java,javac命令。

在配置完成以后,咱们打开cmd命令窗口,输入java或javac 回车,若是不是打印“java不是内部或外部命令”那就说明配置成功了。

 

 

 

3、配置Ant环境变量

把ant的存放路径加入系统Path变量。

 

4、配置cocos2dx 3.1 Android 环境关联

以上已作好准备工做,打开cocos2dx目录下的 setup.py。

 

输入ndk的路径。

 

输入sdk路径

 

最后输入的是 ant的路径

 

OK,三个路径都已经配置完毕

 

 

5、打包Apk

而后就能够在项目目录下使用 cocos compile -p android方式编译APK文件了。

注意:在打包apk以前须要修改proj.android/jni文件夹下的Android.mk文件 添加本身新增的CPP文件,这里的新增指的是非cocos2dx生成的项目文件(本身新增的文件)。必定要把本身新增的文件或文件夹包含进apk。

首先咱们拿官方的 cpp-tests项目来试手吧!

按住shift键+鼠标右键 选择在此处打开命令窗口。

 

 

而后就可使用 cocos compile -p android --ap 20方式编译APK文件了(--ap 20是指定android平台)

 

漫长的等待吧,固然这里要提醒一点3.1版本用的是 android-20,若是E:\Android\sdk\platforms目录下没有android-20 请建立一个空的。

 

等待完毕以后 看下这个文件夹下的 apk吧!能够安装到手机上试一下了。

 

6、异常处理:(我會不定時的更新遇到的問題,讓你们都不走彎路)

一、  Android platform not specified, searching a default one...

Can't find right android-platform for project :

"F:\cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\proj.android".

The android-platform should be equal/larger than 20

若是你遇到这个问题,那么就要在

下建立一个空的android-20文件夹,这个问题坑了我好久!同时要查看命令是不是 –ap 20(双-)。

检查\proj.android目录下的project.properties是不是android-20

 

 

二、  编译时,提示找不到gcc工具链 (Couldn't find the gcc toolchain)。

这个问题也烦了我好久!去检查下ndk的配置路径!NDK_ROOT是否正确!而后3.1版本须要的NDK是最新的版本,

去安卓网站http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Installing下一个最新的版本r9d吧!

三、  若是遇到android api问题

 

找到运行进行更新,看缺哪一个api就更新哪一个,不过这个更新比较慢……缘由google被禁……

四、Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_static 這個要修改jni/Application.mk

APP_STL := c++_static

NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang

APP_CPPFLAGS := -frtti -DCC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 -std=c++11 -fsigned-char

APP_LDFLAGS := -latomic

改为:

APP_STL := gnustl_static

# add -Wno-literal-suffix to avoid warning: warning: invalid suffix on literal; C++11 requires a space between literal and identifier [-Wliteral-suffix] 

# in NDK_ROOT/arch-arm/usr/include/sys/cdefs_elf.h:35:28: when using ndk-r9

APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1 -std=c++11 -Wno-literal-suffix -fsigned-char

五、Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14 is larger than android:minSdkVersion 8 

这是由于NDK指定的版本与minSdkVersion不一致的问题,修改AndroidManifest.xml文件 其中android:minSdkVersion修改為<uses-sdk android:minSdkVersion="20"/>

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