newFixedThreadPool()固定大小线程池详解,java线程池,java多线程代码示例

package com.dy.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * ExecutorService
 真正的线程池接口。
 ScheduledExecutorService
 能和Timer/TimerTask相似,解决那些须要任务重复执行的问题。
 ThreadPoolExecutor是ExecutorService的默认实现。
 ScheduledThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

 * 在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些经常使用的线程池。
 * 2.newFixedThreadPool
 建立固定大小的线程池。每次提交一个任务就建立一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
 线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,若是某个线程由于执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程
 */
public class FixedThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("欢迎来到线程世界!");

        //建立一个可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //建立实现了Runnable接口对象,Thread对象固然也实现了Runnable接口
        FixedThreadPool.MyThread t1 = new FixedThreadPool().new MyThread();
        FixedThreadPool.MyThread t2 = new FixedThreadPool().new MyThread();
        FixedThreadPool.MyThread t3 = new FixedThreadPool().new MyThread();
        FixedThreadPool.MyThread t4 = new FixedThreadPool().new MyThread();
        //将线程放入池中进行执行
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        //关闭线程池
        pool.shutdown();
    }

    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
        }
    }
}



另外说下 代码中的this.getName和Thread.currentThread().getName(): java

前者的this是指实例对象自身,后者是指实例对象中的当前执行线程;两者不要理解混淆了! ide


类模型: this

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