少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型、随机和广播

目的 目的:抽奖游戏运行时会不断的快速切换不少奖品,点击中止,画面停在某个奖品上,即为用户所抽到的奖品。这节课学习如何制做抽奖游戏。经过抽奖游戏,理解背景、角色、造型、随机和广播的功能。编程   适用对象:适合一年级初学者使用。在老师指导下,学员基本可以独立完成。微信 背景:以前给小孩玩过一会“果果老师”编写的抽奖游戏。一天下班回来后,小孩跟我说他本身作了一个抽奖的游戏。我很惊讶,不大相信。开机,
相关文章
相关标签/搜索