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少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型、随机和广播
时间 2019-12-07
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scratch
第六
抽奖
游戏
造型
随机
广播
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目的 目的:抽奖游戏运行时会不断的快速切换不少奖品,点击中止,画面停在某个奖品上,即为用户所抽到的奖品。这节课学习如何制做抽奖游戏。经过抽奖游戏,理解背景、角色、造型、随机和广播的功能。编程 适用对象:适合一年级初学者使用。在老师指导下,学员基本可以独立完成。微信 背景:以前给小孩玩过一会“果果老师”编写的抽奖游戏。一天下班回来后,小孩跟我说他本身作了一个抽奖的游戏。我很惊讶,不大相信。开机,
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