插件网站:http://matov.me/flash-animation-toolset/动画
1.在unity上打开资源商店,Window -> Asset Store -> 搜索Flash Animation Toolset,下载并导入unity。网站
2.在Flash中打开要转换的fla文件,将要转换的元件写入连接类名,保存Flash文档。spa
3.在unity-Project窗口中打开并运行FlashTools->FlashExport->FlashExport.jsfl,完成后在fla所在的文件夹中能够看到以“fla_export”结尾命名的文件夹,将其拖入unity中就会自动转换。插件
4.在转换后的文件夹下,选择相应的动画asset文件在Inspector面板点击Instance to scene按钮,运行场景就能够看到转换后的动画。code
注意:blog
1.运行FlashExport.jsfl时在Flash中全部打开的fla文件都会转换。ip
2.一个fla文件中只导出存在类连接名的元件。资源
3.Trial版的Flash Animation Toolset只容许导出5个fla文件,fla内的元件计数没有限制,当知足5个fla文件时,修改fla再导出就已经提示超出了,因此最多只能用4个fla文件。文档
5.当发现导出的影片模糊时,编辑FlashExport.jsfl中的graphics_scale,设置更高的值。get
var script_dir = fl.scriptURI.replace('FlashExport.jsfl', ''); fl.runScript(script_dir + 'Internal/FTBase.jsfl'); fl.runScript(script_dir + 'Internal/FTMain.jsfl', "ft_main", ft, { graphics_scale : 1//HD:2 SD:0.5 });