网络同步技术理解

文章目录 帧同步 状态同步 基本网络 差值 预测 延迟补偿 未完待写 参考 记一下自己对网络同步的理解。 网络同步主要有二种,帧同步和状态同步。 帧同步 帧锁定同步算法。具体不介绍。 大致意思是客户端和客户端每一帧发送“cmd”,客户端收到所有的输入后,根据这些cmd模拟一帧。因此网络延迟与网络状况最不好的玩家有关。 状态同步 主要参考https://developer.valvesoftware
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