[教程]十分钟为游戏项目集成开宝箱功能

现在越来越多的游戏开始加入了开宝箱的功能,开箱能给玩家带来极大刺激感的同时也为游戏开发者带来了不菲的收入,也因此开箱已经成为了现代游戏的标准配置。 众所周知开箱这个功能是不能单独由游戏客户端来完成的,这很容易被破解进而会破坏游戏的平衡也让游戏开发者蒙受经济损失,所以无论是开宝箱还是抽卡包都是需要放到游戏后端来进行逻辑处理的,并且后端会将玩家开宝箱后得到的道具物品自动保存到角色账号下,整个流量一步到
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