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【游戏开发】directx游戏项目——第一部分(未完)
时间 2019-12-05
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游戏开发
directx
游戏
项目
第一
部分
未完
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目的:函数 编写启动渲染系统的代码,用于初始化Direct3D,将屏幕清屏为指定的颜色以及关闭系统。oop //main.h #ifndef _UGP_MAIN_H_ #define _UGP_MAIN_H_ #include "StrandedEngine/engine.h" #pragma comment (lib,"lib/StrandedEngine.lib") //窗口类名 #
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