【游戏开发】directx游戏项目——第一部分(未完)

目的:函数 编写启动渲染系统的代码,用于初始化Direct3D,将屏幕清屏为指定的颜色以及关闭系统。oop   //main.h #ifndef _UGP_MAIN_H_ #define _UGP_MAIN_H_ #include "StrandedEngine/engine.h" #pragma comment (lib,"lib/StrandedEngine.lib") //窗口类名 #
相关文章
相关标签/搜索